Watch Dogs to jedna z najbardziej oczekiwanych gier tego roku. Obietnica otwartego i rozbudowanego świata, w którym jako haker będziemy mogli sterować rozbudziła wyobraźnię milionów graczy na całym świecie. Co naprawdę kryje się za tą potężną porcją marketingu?
gry akcji
Ujawniono wymagania sprzętowe Sniper Elite III: Afrika
Światło dzienne ujrzała informacja na temat wymagań sprzętowych gry Sniper Elite III: Afrika. Wszystko wskazuje na to, że gra będzie działać nawet na starszych komputerach.
Szybko, lekko i przyjemnie. Recenzja polskiego shootera Alien Rage
Z rozrzewnieniem wszyscy wspominamy czasy, w których na komputerach osobistych królowały produkcje typu Quake II i Doom, czy nawet nieco późniejsze, zdominowane przez takie tytuły jak Serious Sam. Zapewne już nigdy nie będziemy się w taki sam sposób zachwycali tymi grami, ale zawsze możemy liczyć na to, że developerzy wsłuchując się w nasze prośby dostarczą na rynek coś podobnego. Taki właśnie z założenia ma być Alien Rage – oldschoolowy i nie tylko.
Wracamy do post-apokaliptycznego metra. Recenzja Metro: Last Light
Od czasów Fallouta naprawdę ciężko było o dobrą grę w klimatach post-apokalipsy. Metro 2033 było solidnym podmuchem świeżości czerpiącym pełnymi garściami z gatunku survival horroru. Produkcja oparta na prozie Dmitrija Głuchowskiego opisującej życie ludzi skrywających się w moskiewskim metrze po wojnie nuklearnej szybko podbiła serca graczy. Na sequel – Metro: Lat Light – czekaliśmy trzy lata. Czy również okaże się sukcesem?
Recenzja Dead Island Riptide. Przyjemność nieumarła
Dead Island to najbardziej znana polska marka w świecie gier komputerowych. Produkcja ta sprzedała się łącznie w większej liczbie egzemplarzy niż Wiedźmin, co było z całą pewnością niebywałym sukcesem Techlandu i powodem by stworzyć część drugą. Do Dead Island Riptide podszedłem bardzo ostrożnie – nie wiadomo, co mogło się czaić w pudełku z płytą. Na szczęście żadnych żywych trupów nie uświadczyłem, więc ze spokojem mogłem przystąpić do recenzji. Spokój nie trwał jednak długo…
Recenzja Sniper: Ghost Warrior 2, sequela popularnego polskiego FPS-a
Zasady rządzące branżą gier komputerowych i konsolowych są dość jasne, choć czasami zdarzają się w niej niespodzianki, które zaskakują wręcz samych twórców. Taką niespodzianką był Sniper: Ghost Warrior, który mimo przeciętnych recenzji przyjął się na komputerach graczy na całym świecie i stał się naszym produktem eksportowym. Oto sequel tej produkcji – Sniper: Ghost Warrior 2. Czy powtórzy sukces poprzednika?
Recenzja Tomb Raider. Na taką Larę czekaliśmy!
Restartowanie serii stało się ostatnio modne. Tym razem przyszła kolej na panią archeolog, która w najnowszej odsłonie serii Tomb Raider została odmłodzona, pozbawiona majątku i rzucona w samo serce tajemniczej wyspy nieopodal Japonii. Czy wyszło jej to na dobre i gra daje tyle satysfakcji oraz frajdy, ile powinna? Przekonajmy się.
Swąd ołowiu czuć w przestworzach! Wrażenia z wersji beta World of Warplanes
Gracze na całym świecie pokochali World of Tanks. Produkcja firmy Wargaming dzięki intensywnej promocji oraz dobremu wykonaniu efektywnie wykorzystała potencjał modelu free-to-play i przyciągnęła do siebie rzesze czołgistów. Kwestią czasu było zatem powstanie nowej gry. Tak też się stało. World of Warplanes póki co działa jako zamknięta wersja beta, co jednak nie znaczy, że projekt jest w powijakach. Zobaczcie jak wygląda i co oferuje.
Recenzja Crysis 3. Bo gra ma przede wszystkim wyglądać! Czyżby?
Crysis, to seria która już od samego początku była projektowana z naciskiem na jak najlepszą, urzekającą i olśniewającą oprawę graficzną. Nie dziwi zatem, że i ostatnia część tej gry jest swoistym benchmarkiem dla pecetów, z których wyciska ostatnie soki. Oczywiście w zamian oferuje przepiękne widoki. Czy jednak poza uciechą dla oczu znajdziemy w tej grze cokolwiek więcej? Czy trzecia część opowiadająca o losach Proroka jest też pozycją grywalną i interesującą?
Recenzja Aliens: Colonial Marines. Nie taki obcy straszny…
Portale branżowe już wystawiły wyrok – Aliens: Colonial Marines to gra w każdym calu fatalna i nie nadająca się do czegokolwiek. Czyżby? Moja opinia jest nieco inna. Podobnie zresztą jak ogromnej rzeszy osób, które wprowadziły ten tytuł na listy najlepiej sprzedających się tytułów w ostatnim czasie. Brzmi jak paradoks, a jednocześnie ukazuje ogromną rozbieżność między tym, co o grze pisze recenzent, a co widzą w niej gracze. Zapewniam, że moja recenzja będzie pisana z tej drugiej perspektywy.