Nowy pomysł Ubisoftu – recenzja Ghost Recon Online

Niezwykle cieszy sama rozgrywka, choć klasycznym przykładem gry taktycznej nie jest. Więcej mamy tutaj akcji i ślizgania się z rozpędu (sic! – przydatne w docieraniu do bezpiecznych pozycji), a elementy taktyczne jedynie dobrze to wszystko uzupełniają. Ogromną zaletą Ghost Recon Online są jednak klasy postaci, które możemy sobie wybrać do rozwijania ich umiejętności. Co więcej, możliwość doboru na następnych poziomach każdej broni, bez względu na wybraną klasę, czyni rozgrywkę jeszcze ciekawszą i jeszcze szerszą. Przyjrzyjmy się więc rzeczonym klasom.

[image_lightbox url=”https://recenzator.pl/wp-content/uploads/2012/08/Ghost-Recon-Online-klasy-assault.png” align=”center” width=”590″ height=”250″caption=””]

Pierwsza z nich to Assault, prawdziwy taran i mistrz walki jeden na jednego, którym najłatwiej jest podbić sobie statystyki „killów”. Z drugiej strony, grając tą klasą śrubuje się również rekordy w liczbie zgonów, gdyż posiadając umiejętność BLITZ po prostu nie można nie pchać się na pierwszy ogień. Łatwo czyści się przestrzeń pod zdobycie dodatkowych metrów swojej drużynie, łatwo jednak również zginąć z rąk podobnego nam (odpowiadającego nam umiejętnością HEAT).

[image_lightbox url=”https://recenzator.pl/wp-content/uploads/2012/08/Ghost-Recon-Online-klasy.jpg” align=”center” width=”590″ height=”250″caption=””]

Kolejno bierzemy na warsztat klasę Specialist. To taki dobry duszek naszej drużyny (choć zdecydowanie najrzadziej jak dotąd wybierany ze wszystkich dostępnych), który w chwili zmasowanego ataku może uruchomić AEGIS SHIELD – bańkę mogącą osłonić go samego, jak i kilku członków ekipy. Niestety, jak i w powyższym przypadku, klasa bije klasę i inny „specjalista” może nasze AEGIS obalić za pomocą EMP Blackout.

[image_lightbox url=”https://recenzator.pl/wp-content/uploads/2012/08/Ghost-Recon-Online-klasy-recon.jpg” align=”center” width=”590″ height=”250″caption=””]

Na koniec tytułowy Recon, skradacz z umiejętnością maskowania i jednocześnie najpopularniejszy na razie na serwerach GRO osobnik. Przydatny dzięki swej niewidzialności, zarówno w ataku, jak i w obronie. Szkoda jedynie, że naprawdę zdecydowanie za dużo osób wybiera tę klasę i wtedy nasza drużyna… no właśnie, o tym za chwilę.